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コンピューター関連 PHOTOSHOP CS3 概要 関連情報ページ サイト名 URL ユーザーレビュー 名前 コメント
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登録日:2017/02/11 (土) 00 45 00 更新日:2023/06/29 Thu 14 25 00NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 SCP Foundation SCP-010-JP SCP-JP コンピューター 予知 結果論 定まった未来は変わらない。定めた未来は変えられない。 SCP-010-JPとは、怪異創作コミュニティサイト「SCP Foundation」の日本支部によって生み出されたオブジェクトの一つである。 項目名は『"Mirai PC"』。オブジェクトクラスは「safe」に指定されている。 SCP-010-JPは、一般的なUSBメモリの形状をした超小型のパソコンだ。 本体の側面にはガラス窓のようなパーツが存在しており、パソコンに接続して使用すると青色に点灯する。 使用方法は通常のUSBメモリと同様で、市販されているパソコンのUSBポートに接続することにより、パソコンをユーザーインターフェイス代わりにして使用する仕組みとなっている。 このSCiPの異常性は、本来なら不可能な筈の『未来を入力に取る』という特性を持っているという物だ。 また、その機能を使用する過程で様々な現象が発生するのもこのSCiPの特徴に当たるだろうか。 なお、表示される容量は16EBとなっているが、これはあくまでもコンピュータのデバイスやOSで認識できる最大容量に依存している為であり、実際の容量は不明となっている。 システム概要 まずは、前述したように市販のパソコンに接続する。 未知のプロトコルによって数回のデータ転送が行われ、SCP-010-JPを『USB3.0もしくはそれ以前のバージョンで正常に動作するUSBメモリ』として認識させる調整が行われる。 パソコンにSCP-010-JPが接続された際、毎回必ず実行環境に合わせたプログラムが起動する。 多くの場合、それはコマンドプロンプトや端末と呼ばれるような、CUI表示のプログラムである。 このプログラムはSCP-010-JPを動作させるためのプログラムインタフェースであることが判明している。 また、SCP-010-JPはいくつかの一般的な操作と、外部プログラムを読み込み自身で実行させるためのコマンドを受け付けることが明らかとなっている。 プログラムの概要 このSCiPには一つのパーティションが存在しており、ルートディレクトリには以下のフォルダとファイルが記憶されている。 まずは、ファイルの方から見てみよう。 このファイルは「Readme.txt」と書かれたこのSCiPの仕様書だ。 文面は以下の通りである。 Mirai PCをご注文頂きありがとうございます。 Mirai PCは未来のコンピュータです。 Mirai PCは未来を予測し、未来を計算します。 未来の世界はもう貴方の手の中です。 ○Mirai PCの使い方 1.まずはSampleフォルダのサンプルプログラムを動かしてみましょう。Mirai PCを接続して表示された画面に"run sample01.mra"と入力してEnterキーを押すだけです。 2.サンプルプログラムがどうやって動いたのか考えてみましょう。各プログラムファイルに書いてある解説を読んで、理解しましょう。 3.自分で好きなプログラムを書いて動かしてみましょう。 ※わからなければインターネットで検索してみましょう。Mirai PC Projectの公式サイトを始め、色々な解説サイトが見つかるはずです。 Mirai PCの開発に興味がおありですか? Mirai PCは誰でも開発に参加することができます! 詳細はこちらをご覧下さい:[削除済] (c) Mirai PC Project 因みに、この企業に関する情報を財団は未だに得られていない。 次に、フォルダの方を見てみよう。 「Sample」と記載されたこのフォルダを開くと、以下のプログラムが記憶されている。 「sample01.mra」「sample02.mra」「sample03.mra」「sample04.mra」 この四つのプログラムはC言語で記載されている。 検証実験 以下は、桑名博士の主導によって行われたSCP-010-JPの全実験記録である。 + 【 閲覧する 】 日付 ████/██/██ プログラム sample01.mra プログラムの概要 『最初にライトを付けてみましょう』と記載されているサンプルプログラム。プログラムは、ライトの状態を表す変数に1を代入している。 手順 桑名博士がプログラムを実行。 結果 SCP-010-JPが青色に点灯。 桑名博士のメモ 次行きましょう。 日付 ████/██/██ プログラム sample02.mra プログラムの概要 『貴方が押すキーは1、2、3?未来の貴方に聞いてみましょう』と記載されているサンプルプログラム。プログラムは、ある変数が"未来の状態を知る関数"の返り値を取り、その変数の値をライトの状態を表す変数に代入している。 手順 桑名博士がプログラムを実行。その後、事情を知らない研究助手に1から3までの数字をキーボードで入力させる。 結果 N0.1-青色に点灯。のちに助手が押したのは1のキーであった。N0.2-赤色に点灯。のちに助手が押したのは2のキーであった。N0.3-黄色に点灯。のちに助手が押したのは3のキーであった。 桑名博士のメモ 色と数字の関係性に変化は起きなかった。信じられないが、現在の色が未来のキー入力を反映しているのは間違いないだろう。 日付 ████/██/██ プログラム sample02.mra プログラムの概要 同上 手順 桑名博士がプログラムを実行。その後、SCP-010-JPの光の色を研究助手に1から3までの数字をわざと光と異なる数字を選んでキーボードで入力させる。 結果 青色に点灯。のちに助手が押したのは1のキーであった。 桑名博士のメモ 今度は私自らがキーを押させていただきます。 日付 ████/██/██ プログラム sample02.mra プログラムの概要 同上 手順 桑名博士がプログラムを実行。その後、SCP-010-JPの光の色を博士自身が1から3までの数字をわざと光と異なる数字を選んでキーボードで入力させる。 結果 赤色に点灯。のちに桑名博士が押したのは2のキーであった。 桑名博士のメモ 1を入力するもののキーがなぜか反応せず。半ば自棄になり、しばらく1のキーを押しているうちに、ふと目にした時計の針が全く進んでいないことに気づいた。研究助手にキーを押した回数を尋ねてみたところ、「まだ一回も押されていません」という返事がかえってくる。私は彼を殴り、それから2のキーを押し、悪夢から解放された。なお、実験後に訊ねてみたところ、助手は自分が殴られたことを覚えていなかった。 日付 ████/██/██ プログラム sample02.mra プログラムの概要 同上 手順 桑名博士がプログラムを実行。その後、SCP-010-JPの光の色を博士が確認後、対応するキーを破壊。その後、実験に参加するDクラスにキーを押させる。 結果 黄色に点灯。その後、3のキーを遠隔操作で破壊した後にDクラスを入室させてキーを押させる。刹那、鍵をかけていた筈の室内からDクラスが消滅。入力用のキーボードがバラバラに砕けていた。 桑名博士のメモ 『いずれその結果が必ず起きるなら、ループからは必ず抜け出せるはずだ』という仮説が証明された。 日付 ████/██/██ プログラム sample03.mra プログラムの概要 『線路は続くよどこまでも。それじゃあ同じ駅を通らないで行ける一番長い道程はどれでしょう? 残念ですが、このプログラムは動きません』と記載されたサンプルプログラム。日本全国のJR路線で、同じ駅を経由しない最長な経路を総当たりで求めている。 手順 桑名博士がプログラムを実行。 結果 Timeout 桑名博士のメモ 未来の計算結果を先に取ってくることができたとしても、その未来の計算が異常に時間がかかるものならば、計算不可能としてしまうようである。 日付 ████/██/██ プログラム sample04.mra プログラムの概要 『一番長い路線がわからない?みんなで試せばわかります』と記載されたサンプルプログラム。大枠はsample03.mraと変わらないが、総当たりの試行ごとに未来の情報を調べている。また、未来で最長でないとわかった試行は『失敗した未来を終了させる関数』を呼び出して、処理を切り上げている。 手順 桑名博士がプログラムを実行。 結果 即座に最長経路が出力された。既存のコンピューターで計算してみたところ、その最長経路の結果は正しいと考えられる。 桑名博士のメモ あらゆるパターンで経路の算出を同時進行で行い、最短距離をはじき出した処理のみを提示したものと思われる。 日付 ████/██/██ プログラム bubble.mra プログラムの概要 桑名博士自作のバブルソートプログラム。未来の情報を取得しないもので、一般的なコンピューターでも実行可能。 手順 データ件数は10万件。SCP-010-JPの時間に関する性質を考慮し、計算機システムと干渉しないストップウォッチを用いて目視で処理時間を計測する。 結果 正しい結果が出力された。処理時間は約215秒。 桑名博士のメモ 一般的なコンピューターで計算した時と同一の結果であった。 日付 ████/██/██ プログラム bubble_a.mra プログラムの概要 bubble.mraのプログラムを改善したもの。最初に計算結果を出力した後にバブルソートを行い、その計算結果を最初の結果として代入している。 手順 データ件数は10万件。SCP-010-JPの時間に関する性質を考慮し、計算機システムと干渉しないストップウォッチを用いて目視で処理時間を計測する。 結果 処理時間0秒で正しい結果が出力された。ただし、プログラム自体は約3分半の間動作し続けた。 桑名博士のメモ 未来の計算結果は先取りされましたが、計算時間が短縮されたわけでは無いようだ。 日付 ████/██/██ プログラム bubble_b.mra プログラムの概要 bubble_a.mraのプログラムを改善したもの。最初に計算結果を出力した後に、計算が済んでいればプログラムを終了させる、という処理を加える。 手順 データ件数は10万件。SCP-010-JPの時間に関する性質を考慮し、計算機システムと干渉しないストップウォッチを用いて目視で処理時間を計測する。 結果 『Time Paradox Error』。 桑名博士のメモ 結果がわからなければ計算が行われる→計算すれば結果が判明する→結果が判明するなら計算が行われない、という無限ループが発生した模様。 日付 ████/██/██ プログラム bubble_c.mra プログラムの概要 bubble_b.mraのプログラムを改善したもの。計算結果を未来へ返した後に、"失敗した未来を終了させる関数"を書き加えた。 手順 データ件数は10万件。SCP-010-JPの時間に関する性質を考慮し、計算機システムと干渉しないストップウォッチを用いて目視で処理時間を計測する。 結果 処理時間0秒で正しい結果が出力され、プログラムも即座に終了。 桑名博士のメモ 一体いつ計算が行われたのかは不明。『失敗した未来を終了させる関数』について、別の実験が必要だと思われる。 日付 ████/██/██ プログラム termination.mra プログラムの概要 エージェント███が書いたプログラム。内容はただ『失敗した未来を終了させる関数』を実行するのみ。 手順 ███がプログラムを実行。 結果 桑名博士により実験は却下。 桑名博士のメモ これを読んでいる貴方は知っておかなくてはなりません。財団にエージェント███という職員は過去及び現在にも在籍していませんし、将来にわたって現れることはないでしょう。つまり、これはただの冗談だと言えます。ですがこのような考えを持つことは今後一切ないようにして下さい。 - 桑名博士 ご利用は計画的に、という事なのだろうか? 財団との関わり‐ある科学者が財団に雇用されるまでを中心に- 財団職員が雇用されるきっかけの一つに、何らかのSCiP と遭遇してしまった事で収容しに来た財団の目に留まり、そのまま誘われる形で財団に勤務し始めるというパターンがある。 ――もっとも、身近に出現したSCiPに変な悪影響を受けて自らが人型SCiPとなってしまい、保護のついでに財団に誘われる場合もあったりするのだが。 話を戻そう。 このSCiPもまた、一人の研究者が財団に勤務するきっかけとなっている。 その人物とは、現在は財団で情報工学を研究しているパラレルワールドの旅行者…では無くて、着ぐるみ…違う、えっと、桑名博士である。 彼は元々、大学卒業後に民間企業に就職していたのであるが、ある日、東京都の某所にあったジャンクパーツの販売店でSCP-010-JPを見かけ、奇抜な外見に惹かれて購入してしまったのだ。 …この当時からあの着ぐるみ姿だったのだろうか? その後、桑名博士は深く考えずにこのSCiPを使用していたのであるが、色々とやり過ぎたのか財団に存在を察知されてしまい、SCP-010-JPごと財団に確保される羽目になってしまったのである。 このことがきっかけとなり、桑名博士は財団で勤務することになったのだ。 追記・修正は、運命の悪戯を体験した方にお願いします。 CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-010-JP – Mirai PC by Kwawa http //ja.scp-wiki.net/scp-010-jp この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 一発だけ弾丸の込められたリボルバーを、自らの頭に向けている男がいたとする。 どの弾倉に弾丸が入っているか、 男自身にはわからない。 男が銃の引き金を引いたとしよう。 1/2の確率で弾丸が飛び出し、男の頭は吹っ飛ぶことになるだろう。 しかし、裏を返せば1/2の確率で弾が出ず、男は生き残ることになるのである。 もし、この【弾丸が発射されない未来】のみを断続的に引き寄せる機械を用意すれば、男は幾ら自分の頭を撃ったとしても死なない…不死身となれるのである。 これは、量子力学の概念の一つである『エヴェレット解釈』に関連した思考実験の一つである『量子自殺』と呼ばれているものだ。 ――このSCiPがやっていることは、限りなくこの思考実験に近い。 そう、SCP-010-JPは未来を予知する便利アイテムなどではないのだ。 その実態は、最初に入力された『未来』の情報と矛盾する未来に辿り着いた時に、正しくなるまでその経過をやり直すトンデモない詐欺アイテムだったのである。 そもそも、未来は不確定要素の塊であるため、どのような方法を用いても完全に予知することなど不可能な代物なのだ。 そこで、SCP-010-JPの開発者はあるトリックを思いついたのである。 たとえ星の数ほどの試行を繰り返していたとしても、その過程を無かった事にしてしまえば結果的には未来を予知した事と同じことになるのではないか…と。 もし、予め入力された『未来』とは異なった未来へ繋がりかねない試行が行われた場合、このSCiPは時間をループさせてその試行を片端から無かったことにしてしまう。 そして、入力されていた『未来』へ確実につながる全ての条件が整った試行が行われたその時初めて、SCP-010-JPは時間のループを停止させてそのまま実行するのである。 また、このSCiPが作り出した時間のループは実際に『未来』を入力した当人にしか知覚できない。 だからこそ、第三者の目にはこのSCiP が未来予知を行なっているように見えてしまっていたのだ。 その結果、桑名博士は自ら実験を担当した途端に時の流れから切り離されてしまい、自らの手で入力した『未来』を再現するまで延々とキーを叩き続ける羽目に陥ってしまったのだ。 ーーだからと言って、助手を殴り倒してしまったのは如何なものかと思うが。 欺瞞が生み出してしまった怪物 4回目の試行を見てみよう。 パニックに陥ってしまった桑名博士は、思わず頓珍漢な返答をしたように見えてしまった助手を殴り倒してしまったのだが、実験終了後に助手はそのことを覚えていなかった。 前述したように、このSCiP の影響で時間が実験開始時まで巻き戻ってしまった事により、桑名博士の狼藉は無かった事になってしまったからである。 これをうまく利用すれば、様々な完全犯罪が可能となってしまうのだ。 例えば、わざと予め入力された『未来』とは異なったキーを押してからその場を離れ、何かの情報を盗み見て記憶した後でパソコンの前に戻り、さり気なく『未来』と合致するキーを押す。 前述したように、このSCiPが引き起こしたタイムループを知覚し、その間の情報を記憶していられるのはSCP-010-JPを操作した人物のみである。 産業スパイや、詐欺師などにとってこのSCiPは垂涎の品と言っていいだろう。 また、このSCiPにはコンピューターを用いて実行できることならば、どんな障害があろうとも必ず実行できてしまうという特性も付与されている。 例えば【A氏のネットバンク口座にクラッキングし、有り金をすべてアニオタの口座に転送してその痕跡を抹消する】というプログラムを制作し、このSCiPを介して実行したとしよう。 こうなったら最後、たとえA氏がクラッキングに気づいてありとあらゆる対策を施したとしても、SCP-010-JPはそのすべてを無効化して大金の強奪を完遂させてしまうのだ。 1回パスワードの入力を間違えただけで永久ロックされるセキュリティのログインすらも、総当たりというアナログな方法で突破することが理論上可能。 なにせ、間違えてロックされてしまった時は時間が巻き戻ってそれが無かったことになるのだから。 SCP-010-JPの製作者は、小さな見栄を張ろうとした結果、未来予知よりも遥かに恐ろしいSCiPを生み出してしまったのである。 類似するオブジェクト 未来を予知しているように見せかけて、実はとんでもないギミックが仕込まれていたSCiPは他にも存在している。 SCP-107-JP(通称・大魔王ルキフエル大いに笑う) 人間が接近すると、お御籤の封入されたカプセルが出てくるパペットによるデモンストレーション機能付きのお御籤の自動販売機である。 このSCiPから出てくるお御籤はかなり詳細なものであり、書いてある通りに行動するとその内容が50%の確率で実現する。 ――要は、人間の占い師さんと同じことをしているだけなのだ。 この御神籤の通りに行動していい思いをした人は、このSCiPを未来予知のできる機械であると考え神様のように信奉するようになってしまう。 反対に、お御籤の通りに行動して酷い目に遭った人物はこのSCiPに親の仇にも匹敵する憎しみを抱き、何が何でも破壊しようとする。 要は、自分自身に対する『信者』と『アンチ』を大量発生させ、両者を争わせてしまうはた迷惑なSCiPだったのだ。 確かに、悪魔が笑っている。 結局のところ、いかな財団といえども確実に未来を知るためには実際にその目で見てみるしかないという事なのであろうか。 しかし、見に行った先で破滅の未来が待ち受けているのを知ってしまったとしたら…やはり、未来を探るのはやめた方が良いのかもしれない。 SCP-010-JPが関係している主なTale Taleとは、SCPを題材にした二次創作小説のことである。 「 桑名博士の冒険 」 桑名博士が謎の組織に拘束されてしまうという、衝撃的な場面からスタートするTaleである。 組織の正体はパラレルワールドに存在するSCP財団であり、桑名博士は、パラレルワールドへ行けるSCiPの研究に何故か駆り出され、最終的には起動したSCiPに巻き込まれてしまっていたのだ。 しかも、パラレルワールドのSCP財団は謎の要注意団体によって攻撃を受けており、今にも壊滅する寸前だったのである。 …こうして、英雄願望など持たない、普通の研究者である桑名博士の大冒険が始まったのであった! この壮大なの中で、SCP-010-JPは重大な役割を担っているのである。 詳しくは本編を読んでいただきたいのだが、一つだけヒントを挙げるとするならば…SCP-010-JPはあらゆる手段でマッチポンプを起こすSCiPである。 「 幽霊死す 」 財団自身の手落ちにより、『GH-クラス デッドグリーンハウス シナリオ』が発生してしまった後のFallout的な世界が舞台となったTale。 もはや、SCP-010-JPが桑名博士の秘密兵器と化してしまった気が…。 追記・修正は、SCP-010-JPの清く正しい使い方を思いついた方にお願いします。 CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-010-JP – Mirai PC by Kwawa http //ja.scp-wiki.net/scp-010-jp 桑名博士の冒険 by Kwawa http //ja.scp-wiki.net/kwana-1 幽霊死す by Kwawa http //ja.scp-wiki.net/kwana-9 この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ、異なったキーを押す→シャイガイの顔を見る→正しいキーを押すってやった場合どうなるんだ? -- 名無しさん (2017-02-11 01 14 45) 実は準要注意団体なMirai PC Projectさん -- 名無しさん (2017-02-11 02 26 28) ↑シャイガイのキーが見られたと知覚する事にあるので、カノン通りなら不発っぽいけど「似顔絵以外で素顔を知る者」を知覚してしまうならタゲられる -- 名無しさん (2017-02-11 03 37 45) TASを連想した -- 名無しさん (2017-02-11 08 37 13) これ作ったの裸マントのコズミック変質者じゃね? -- 名無しさん (2017-02-11 10 42 31) ↑2 「量子自殺」でペニーガールTAS連想した -- 名無しさん (2017-02-11 12 39 00) 予知したループに絶対たどり着けないことになったらどうなるんだ?シャイガイの顔を見てブチ殺されたら顔を見る前に戻されるのだろうが、そのあと延々と「顔を知っている」がトリガーのシャイガイに殺され続けてディアボロ状態にされそうだけど -- 名無しさん (2017-02-11 14 44 14) ↑本物の方に書いてあるけど、キーを押せない状態にしたら被験者は消滅した -- 名無しさん (2017-02-15 22 48 16) ↑間違えた本物じゃなくて元記事 -- 名無しさん (2017-02-15 22 48 51) 破壊魔定光かな? -- 名無しさん (2017-03-26 16 40 33) TASさんの乱数調整と似たようなものを感じる。あっちはタイミングを「待つ」か特定の操作をすることで望む結果を引き寄せてたのが、こっちでは延々と「繰り返す」ことで行うだけだし。こっちが優れている点としては実質時間経過が無いことかな -- 名無しさん (2017-04-17 23 57 58) ↑正直こいつはThaumielでもいい気がする、tasより優れている点に手軽さと逆説的に結果を予想しやすい事を追加したい。後実験のDclassの人はエラーの対象外なため消滅したのではと思われ、博士の証明は逆説的な話だと思う。シャイガイはキーを押した後に殺されるだけなのでは?出来ないなら消滅する(死んだ事象は巻き戻しの対象外、及びあるか不明なループの上限値に当たる)かparadox error(その前に死ぬ結果しかでない)がでて死体がでるか消滅するかだろうな。似顔絵は書けたわけだし押すくらいはできると思うのだが、どうなんだろうか... -- 名無しさん (2017-06-12 04 53 24) 要するに剪定事象+キングクリムゾン的な解釈でいいの? -- 名無しさん (2017-08-11 02 30 05) ↑先に「予測する」未来を決定してその未来に至る可能性以外を切り捨てたうえでその未来を出力するっていうイメージ的な -- 名無しさん (2017-08-11 02 32 21) 画像もかっこいいんだよな。 -- 名無しさん (2017-08-16 10 04 39) 任意版エンドレスエイト -- 名無しさん (2017-11-06 02 06 03) 11eyesかな? -- 名無しさん (2018-01-08 02 05 52) これとSCP-155を組み合わせたらSCP-1941の問題を一瞬で解けないかな? -- 名無しさん (2018-04-03 21 18 40) ところで類似オブジェクトのSCP-107-JPがいつの間にか削除されていましたね… -- 名無しさん (2018-08-17 13 40 48) ↑作者の骨折博士が引退して自分の記事全部消した。その後骨折り氏は嫌がってたようだが全部消されるのは惜しいと有志が投票数で消された記事を復活させてるんだか完了したんだか。だから復活する可能性はある -- 名無しさん (2018-08-18 12 22 00) キング・クリムゾンとか紺珠の薬的なやつやな -- 名無しさん (2019-08-04 22 37 40) 助手を殴り倒したのってパニックになったからじゃなくて、無かったことになる仮説を確かめる為ではないの? -- 名無しさん (2020-07-20 05 33 46) ↑11 ただしSCP-004-JPには負ける、向こうは途中式がSAN値ピンチのリスクがあるがそれさえ乗り越えれば問題の入力方法の工夫もいらず、矛盾する問題でも入力者ごとなかったことにすることもない。 -- 名無しさん (2020-09-07 16 37 58) ええと、実験結果ラストのエージェントのやつは消滅したってこと?よく分かんないや、だれか教えてー -- 名無しさん (2020-09-07 17 11 30) ↑ どうあがいても失敗した未来にたどり着く答えしか出ず、色々矛盾するので、問題自体を解かせようとした人ごとなかったことにして解決した……って感じかな? -- 名無しさん (2020-12-05 04 03 19) ↑なかったことにしたというか、ループから抜け出せなくなったんじゃないか? -- 名無しさん (2020-12-27 15 23 18) ↑個人的にはなかった事にされたんだと思うわ。 -- 名無しさん (2021-07-31 13 34 13) 桑名博士のコメントで「過去及び現在にも在籍していません」だけではなく「…将来にわたって現れることはないでしょう」とまで「断定的に」記述されているのが恐ろしい…「なかった事にされた」解釈派だけど、過去~現在のみならず未来永劫に渡って存在を抹消されてるっぽいので… -- 名無しさん (2023-05-16 20 29 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thesimssocial/pages/50.html
Part1のみで終了するお手軽クエスト。 その代わり1日限定です。 1日限定でMagazineを10個集めるのはかなり難しいような… 報酬:ティーセット? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Part1 Magazineを10個集める(Ask Friend限定?) Shopで1000-Simoleons使う 隣人4人にRecommendations? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/binary_domain/pages/47.html
テスト - 管理人 2012-02-17 02 55 28 全部で何個あるの? - 名無しさん 2012-02-18 06 30 48 グランランサー初登場のシーン。右の崩れている所に入ると有る - 名無しさん 2012-02-18 19 44 40 情報ありがとう!! 確認し次第、Wikiに追記します。普通に見逃してました。 - 管理人 2012-02-18 21 41 18 追記を行いました。 - 管理人 2012-02-19 03 48 29 2-5 - 名無しさん 2012-02-22 00 14 38 2-5 閉じ込められた後続の2人を助けに行く時 シャッターをスイッチを押して開ける部屋の機材の間 - 名無しさん 2012-02-22 00 16 27 一度とったSECURITY-COMをリセットする方法ってないのかな ここの書き込むために集めなおしたい - 名無しさん 2012-02-22 01 20 39 残念ながら、一度取得したものはもうリセット出来ないみたいなんですよねぇ。 - 名無しさん 2012-02-23 04 16 36 2-5の件、ありがとうございます。ちょっと手が追いついていないですが、隙みて追記します。 - 管理人 2012-02-23 04 17 27 システムメモリを破棄して最初からやればいいんじゃない? - 名無しさん 2012-02-23 15 12 46 セーブデータを消すって事ですか? - 名無しさん 2012-02-23 19 31 11 要は初めてゲームをする環境に戻すって事です。 - 名無しさん 2012-02-23 23 18 28 3-2 ハイウェイの二つ目もう少し詳しく記載していただけませんか?すみません宜しくお願いします。 - 名無しさん 2012-02-25 20 02 52 すみません。あとで画像を張ろうと思っていて、メモ書き程度にしたままアップしてました…。修正しました。これで解りそうでしょうか。 - 管理人 2012-02-26 05 21 01 修正ありがとうございます。とても分かりやすいのに見つけられない自分がアホなんだと思います。 - 名無しさん 2012-02-26 17 57 08 PSNの捨て垢1個作ってそれでゲーム始めれば出来るんじゃない? - 名無しさん 2012-02-27 21 59 30 書き込みが無かったので1つ。3-1上層都市。ショップ端末の斜め向かい位の丸いカウンターの裏側に有ります。 - 名無しさん 2012-02-28 03 41 13 全部集めるとどうなるんですか? - 名無しさん 2012-03-18 18 33 06
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Chest Shopの使い方 このTYPEサーバーでは現在、Chest Shopというプラグインを導入しており、チェストと看板で商売をすることが出来るようになっています。 このページではお店の出し方、また買い方売り方を簡単に説明していきます。 お店の出し方 1.チェストを置く チェスト保護はしておいたほうがいいです。 このサーバーでは設置と同時に保護がかかるようになっていますが、/cinfo等で確認して、もしかかってないようであれば/cprivateで保護をかけてください。 チェスト保護プラグインについては「コマンド」ページの「LWC」の欄をご覧ください。 2.看板を設置し、必要事項を入力する チェストの周囲1マス以内に看板を設置します。また、以下のように看板に入力します。 1行目 空白2行目 一度に取引するアイテム量3行目 売値 買値4行目 取引したいアイテムのItemID ItemIDは取引したいアイテムを持って/iteminfoで確認するか、このようなサイトで確認してください。 以下の写真では ItemID 「3」の土(dirt)、「64個」を「20円」で売り、「5円」で買い取ります。 という記述をしています。 記述してDoneを押すと、以下のような状態になり、チャット欄にメッセージが出ます。 この状態になれば正常に出店が完了しています。 4.在庫をストックする 自分で出店したチェストショップのチェストに在庫を補充してください。 在庫がないと、ものが売れないため機会損失してしまいます。 お店からの買い方・売り方 他のプレイヤーが出店しているチェストショップからアイテムを購入してみましょう。 購入前に所持金を確認することをお勧めします。所持金は/balで確認することができます。 右クリックでアイテムを購入します。 左クリックでアイテムを売却します。 以上でChestShopの説明は終了です。 このプラグインを使ってより快適なTYPEサーバーライフを過ごしてください。
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bakusaicom bakusaicom *bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom ***bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom **bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom *bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom bakusaicom
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Smotri.Com Smotri.Com http //smotri.com/ http //smotri.com/video/list/ ロシア語の動画ホスティングサービス、動画共有サービス。 スクリプトをインストールversion 0.1 2013.01.02 up 修正情報 version 0.12013.01.02 up 名前 コメント
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上衣 下衣 趴頭娃娃 手提公仔 腳部 髮型 眼睛 嘴型 膚色 期間限定─活動衣裝 階級配對頭飾(月份) 階級配對排名頭飾 說明 「Avatar」為存放玩家所取得虛擬人物配件之場所,可在此處替虛擬人物更換衣裝。衣裝存放數量無上限,若同項配件持有複數時可將多餘者變賣換取RGEM。 「Avatar Shop」(A.Shop)為販賣各項虛擬人物衣裝之場所,可使用RGEM購買,但無法購買已擁有的衣裝。 上衣 Tops 名稱 基本款襯衫 圖示 入手方式 初期裝備 下衣 Bottoms 名稱 基本款裙子(紅) 初期裝備基本款裙子(黑) 基本款褲子(紅) 基本款褲子(黑) 圖示 入手方式 初期裝備A.Shop(300RGEM) 初期裝備A.Shop(300RGEM) 初期裝備A.Shop(300RGEM) 初期裝備A.Shop(300RGEM) 趴頭娃娃 Accessories 名稱 艾伯李斯特的趴頭娃娃 聖誕艾伯李斯特的趴頭娃娃 艾依查庫的趴頭娃娃 古魯瓦爾多的趴頭娃娃娃 阿貝爾的趴頭娃娃 傑多的趴頭娃娃 暖桌傑多的趴頭娃娃 圖示 入手方式 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 閃擊迅戰宣傳活動 名稱 馬庫斯的趴頭娃娃 雪莉的趴頭娃娃 艾茵的趴頭娃娃 瑪格莉特的趴頭娃娃 多妮妲的趴頭娃娃 羅索的趴頭娃娃 圖示 入手方式 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 名稱 艾妲的趴頭娃娃 梅倫的趴頭娃娃 薩爾卡多的趴頭娃娃 里斯的趴頭娃娃 布朗寧的趴頭娃娃 瑪爾瑟斯的趴頭娃娃 圖示 入手方式 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 名稱 魯卡的趴頭娃娃 柯布的趴頭娃娃 伊芙琳的趴頭娃娃 布勞的趴頭娃娃 音音夢的趴頭娃娃 碧姬媞的趴頭娃娃 圖示 入手方式 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 名稱 威廉的趴頭娃娃 尤莉卡的趴頭娃娃 迪諾的趴頭娃娃 出葉的趴頭娃娃 希拉莉的趴頭娃娃 艾莉絲泰莉雅的趴頭娃娃 圖示 入手方式 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 名稱 蕾塔的趴頭娃娃 尤哈尼的趴頭娃娃 潔米的趴頭娃娃 瑪麗妮菈的趴頭娃娃 圖示 入手方式 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 手提公仔 名稱 和服艾伯李斯特的手提公仔 馴鹿艾依查庫的手提公仔 萬聖節多妮妲的手提公仔 萬聖節威廉的手提公仔 圖示 入手方式 期間限定購買主題卡盒附贈 期間限定購買主題卡盒附贈 腥紅慾望宣傳活動 期間限定購買主題卡盒附贈 腳部 Shoes 名稱 基本款鞋子 圖示 入手方式 初期裝備 髮型 Hair 名稱 短髮1COLOR1 短髮1COLOR2 短髮1COLOR3 短髮1COLOR4 短髮1COLOR5 圖示 入手方式 A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) 名稱 短髮1COLOR6 短髮1COLOR7 短髮1COLOR8 短髮1COLOR9 短髮1COLOR10 圖示 入手方式 A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) 名稱 短髮2COLOR1 短髮2COLOR2 短髮2COLOR3 短髮2COLOR4 短髮2COLOR5 圖示 入手方式 A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) 名稱 短髮2COLOR6 短髮2COLOR7 短髮2COLOR8 短髮2COLOR9 短髮2COLOR10 圖示 入手方式 A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) 名稱 短髮3COLOR1 短髮3COLOR2 短髮3COLOR3 短髮3COLOR4 短髮3COLOR5 圖示 入手方式 A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) 名稱 短髮3COLOR6 短髮3COLOR7 短髮3COLOR8 短髮3COLOR9 短髮3COLOR10 圖示 入手方式 A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) 名稱 長髮1COLOR1 長髮1COLOR2 長髮1COLOR3 長髮1COLOR4 長髮1COLOR6 圖示 入手方式 A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) 名稱 長髮1COLOR6 長髮1COLOR7 長髮1COLOR8 長髮1COLOR9 長髮1COLOR10 圖示 入手方式 A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) A.Shop(400RGEM) 眼睛 Eyes 名稱 Type1_COLOR1 Type1_COLOR2 Type1_COLOR3 Type1_COLOR4 Type1_COLOR5 Type1_COLOR6 Type1_COLOR7 圖示 入手方式 A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) 名稱 Type1_COLOR8 Type1_COLOR9 Type1_COLOR10 Type1_COLOR11 Type1_COLOR12 Type1_COLOR13 Type1_COLOR14 圖示 入手方式 A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) 名稱 Type2_COLOR1 Type2_COLOR2 Type2_COLOR3 Type2_COLOR4 Type2_COLOR5 Type2_COLOR6 圖示 入手方式 A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) 名稱 Type2_COLOR7 Type2_COLOR8 Type2_COLOR9 Type2_COLOR10 Type2_COLOR11 Type2_COLOR12 圖示 入手方式 A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) 名稱 Type3_COLOR1 Type3_COLOR2 Type3_COLOR3 Type3_COLOR4 Type3_COLOR5 Type3_COLOR6 圖示 入手方式 A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) 名稱 Type3_COLOR7 Type3_COLOR8 Type3_COLOR9 Type3_COLOR10 Type3_COLOR11 Type3_COLOR12 圖示 入手方式 A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) 名稱 Type4_COLOR1 Type4_COLOR2 Type4_COLOR3 Type4_COLOR4 Type4_COLOR5 Type4_COLOR6 圖示 入手方式 A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) 名稱 Type4_COLOR7 Type4_COLOR8 Type4_COLOR9 TypeA TypeB 圖示 入手方式 A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) 嘴型 Mouth 名稱 唇a 唇b 唇c 唇d 唇e 唇f 圖示 入手方式 A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) 名稱 唇g 唇h 唇i 圖示 入手方式 A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) 膚色 Skin 名稱 素體A 素體B 素體C 素體D 素體E 素體F 圖示 入手方式 A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) A.Shop(200RGEM) 期間限定─活動衣裝 白色山脈(2017/12) 部位 Accessories 名稱 羊角獸的角 聖誕鈴鐺(金) 聖誕鈴鐺(銀) 聖誕鈴鐺(銅) 圖示 入手方式 活動地圖《白色山脈》 階級配對頭飾(月份) 8月階級配對(2017) 名稱 8月的髮冠「金」 8月的髮冠「銀」 8月的髮冠「銅」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 9月階級配對(2017) 名稱 9月的髮夾「紅」 9月的髮夾「蒼」 9月的髮夾「翠」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 10月階級配對(2017) 名稱 10月的髮夾「紅」 10月的髮夾「蒼」 10月的髮夾「翠」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 11月階級配對(2017) 名稱 11月的髮夾「紅」 11月的髮夾「蒼」 11月的髮夾「翠」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 12月階級配對(2017) 名稱 12月的髮夾「紅」 12月的髮夾「蒼」 12月的髮夾「翠」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 1月階級配對(2018) 名稱 1月的蝴蝶結「紅」 1月的蝴蝶結「蒼」 1月的蝴蝶結「翠」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 2月階級配對(2018) 名稱 2月的蝴蝶結「紅」 2月的蝴蝶結「蒼」 2月的蝴蝶結「翠」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 3月階級配對(2018) 名稱 3月的蝴蝶結「紅」 3月的蝴蝶結「蒼」 3月的蝴蝶結「翠」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 4月階級配對(2018) 名稱 4月的蝴蝶結「紅」 4月的蝴蝶結「蒼」 4月的蝴蝶結「翠」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 5月階級配對(2018) 名稱 5月的蝴蝶結「紅」 5月的蝴蝶結「蒼」 5月的蝴蝶結「翠」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 6月階級配對(2018) 名稱 6月的蝴蝶結「紅」 6月的蝴蝶結「蒼」 6月的蝴蝶結「翠」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 7月階級配對(2018) 名稱 7月的蝴蝶結「紅」 7月的蝴蝶結「蒼」 7月的蝴蝶結「翠」 圖示 入手方式 Rank1 Rank2~3 Rank4~6 階級配對排名頭飾 每月階級積分排名髮冠 名稱 1st髮冠 圖示 入手方式 階級積分第一名 名稱 2nd髮冠 3rd髮冠 4th髮冠 圖示 入手方式 階級積分第二名 階級積分第三名 階級積分第四名 名稱 5th髮冠 6th髮冠 7th髮冠 圖示 入手方式 階級積分第五名 階級積分第六名 階級積分第七名 名稱 8th髮冠 9th髮冠 10th髮冠 圖示 入手方式 階級積分第八名 階級積分第九名 階級積分第十名
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登録日:2020/03/09 Mon 17 31 19 更新日:2024/05/06 Mon 11 42 27NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SCP Foundation SCP-1321-JP SCP-JP VideoGameMonkeyMONO カニバリズム 弟の食料品 後悔の味 日本生類創研 液体 石榴倶楽部 そうか…パパだぞ。誕生日おめでとう。 SCP-1321-JPはシェアード・ワールド『SCP Foundation』に登場するオブジェクトである。 オブジェクトクラスはEuclid。 項目名は『後悔の味』。 ▷ 目次 概要 「弟の食料品」 概要 SCP-1321-JPは酒瓶に保存された液体で、未知の物質40%、アルコール60%で出来ている。 SCP-1321-JPを摂取した人物の内臓は血液が凝固した膜に覆われ、熱と衝撃に強い耐性を持つ。 いっぽうで24時間以内に大脳皮質の急激な委縮が確認され、思考能力が低下する。 この摂取した人物(SCP-1321-JP-1)について、財団が回収した個体は6-15歳の少年少女が大多数を占めている。 ……要は子供を揚げても臓器をほぼ生の食感でお楽しみいただけるように被膜を作るための薬である。 ごく普通の平凡な一般的財団職員の諸君も当然ピンと来たであろう。 財団がこのオブジェクトを発見したのは、石榴倶楽部の会員と目される「橋詰」なる人物の邸宅への潜入捜査時である。 石榴倶楽部はカニバリストたちの会員制倶楽部である。 この男が、「弟の食料品」という洋食店に現れた際に、娘の世話役として潜入捜査をしていたエージェント・シタミによって秘密裏に映像記録されている。 橋詰 例のあれを、今日はお祝いだからな。 ウェイター そういえば今日は特別な日でしたね。かしこまりました。ただいまお持ちいたします。 [ウェイターがSCP-1321-JP-1と巨大な中華鍋をワゴンに乗せやってくる] さらっと摂取者と中華鍋を持ってくるあたりがもうヤバい。 しかも橋詰とウェイターの会話から、橋詰は常連であることが伺える。 ウェイター まずは邪魔な手足を切断します。 [ウェイターは肉切り包丁でSCP-1321-JP-1の四肢を切断する。SCP-1321-JP-1は涙を流しているが、それ以外の生理学的反応は示さない] 橋詰 いやあ、お見事。[拍手] ウェイター 恐縮です。血生臭さをとるために止血はいたしません。このまま調理に移ります。 橋詰 続けてくれたまえ。 ダルマになった子供をまえにお見事と拍手をする橋詰。エージェント・シタミはどうこれを見ていたのだろう。 ウェイター かしこまりました。まずは不要な内臓を摘出していきます。このとき横隔膜を傷つけないよう細心の注意を払います。摘出した内臓は日本生類創研様から提供いただいた特殊製法により仕上げているため、生でいただくことが可能です。内臓を摘出いたしましたら、米、玉ねぎ、ニンジン、セロリを刻んだものを詰めます。 橋詰 七面鳥のようだな。 やっぱりこの薬品を作ったのはお前らかよニッソ。 この子供の詰めものを低温で揚げる。 途中上半身を沈めると、「踊り食いしたい」という約束と違うと橋詰が訝るが、 「薬品の影響で沈めて揚げても安心です」アピールをされる。 生きたまま外はパリパリ、中はほぼ生の子供。 橋詰 …ではいただこう。 [橋詰がSCP-1321-JP-1を摂食する] 橋詰 こんなに美味しく育っていたのか。[涙を流す] SCP-1321-JP-1 …パ…パ。 橋詰 喋った…のか。意識が残っている? ウェイター いえ、思考能力はほぼないはずです。 橋詰 そうか…パパだぞ。誕生日おめでとう。 SCP-1321-JP-1 …あり、がと。 橋詰 失ってみて初めて気づくものだな。調理しているときにはそれに夢中で思いもしなかったが、いざこうなってみると家族を失うのは辛いものだ。これが、後悔の味か。ウェイター、2度と忘れられない味をありがとう。 ウェイター お褒めの言葉、大変恐縮でございます。 項目名を回収。もはや価値観の違いを見せつけられすぎて財団職員諸兄は気分が悪いどころではないだろうが、 このあとエージェント・シタミも食べてみろと言われる。 そう、このSCP-1321-JP-1こそ、エージェント・シタミが潜入捜査のために世話していた橋詰の娘である。 いくら任務とはいえ、世話していた少女を食べさせられるエージェント・シタミの心境や如何に。 シタミは一応その場では「大変美味」と感想を述べたが、財団に帰還後に記憶処理してもらっている。 修羅場には慣れているであろうエージェントと言えどもやはり精神的にクるものがあったのだろう。 「弟の食料品」 財団も弟の食料品のある場所を調べたが、複数のSCP-1321-JP及びSCP-1321-JP-1が発見されたものの、 肝心の従業員を発見することが出来なかった。 また、弟の食料品は日本生類創研に作ってくれと発注こそとばしていたが、 名目は事故による内臓損傷を防ぐための薬剤というもので、 スポンサーとして資金だけでなく実験もやろうと提案していた模様。 普段のニッソが人体実験を繰り返しすぎているが、こと本オブジェクトに関して言えばニッソ側の想定した用法ではなかったといえる。 一部Taleにて弟の食料品は登場しているが、 親しい人を材料にした料理をテーマとする洋食店であることが伺える。 それに対する反応こそ様々だが、結局はみな、それを食する。 それが石榴倶楽部のようなもとから嗜好する者、そうでない者に関わらず。 また、ウェイターはスシの暗黒卿でもあるようだ。 失ってみて初めて気づくものだな。追記しているときにはそれに夢中で思いもしなかったが、いざこうなってみると集いを失うのは辛いものだ。これが、修正の味か。ウェイター、2度と忘れられない味をありがとう。 ▷ CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-1321-JP - 後悔の味 by VideoGameMonkeyMONO http //ja.scp-wiki.net/scp-1321-jp この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スシブレード関連項目なので立てたのですが、どっちかっていうとざんげのキッチン寄りですよね…… -- 名無しさん (2020-03-09 17 36 21) 俺は痛がり泣き叫びながら調理され食され死んでいく方が好きだ、柘榴倶楽部とは相容れないな -- 名無しさん (2020-03-09 17 39 57) 「なんかすごくカニバリズムに都合のいい薬品だな」とかいう思考回路を持つ人間がこの世にいてたまるか -- 名無しさん (2020-03-09 17 43 33) なんかすごくカニバリズムに都合のいい薬品だな ……普通の人はこの特性を見てそんな発想に至らないんだよなぁ……? -- 名無しさん (2020-03-09 17 47 27) そりゃあエージェント・シタミも記憶処理を希望するわ・・・ -- 名無しさん (2020-03-09 18 13 25) ウェイターの正体に比べてやってることが恐ろしすぎる…他のスシの暗黒卿もこういうことやっとるのかもしれんが…最近見た中で一番の胸糞だよ -- 名無しさん (2020-03-09 18 46 04) 元ネタは氏賀Y太の「好吃!鳳嬌」かな?(グロ漫画家に付き検索注意) -- 名無しさん (2020-03-09 19 31 54) 「なんかすごくカニバリズムに都合のいい薬品だな」って所で は? ってなって前の文読み直しちゃったわ -- 名無しさん (2020-03-09 23 16 48) カニバリズムに都合の良い薬品…カニバリズムに都合の良い薬品!? -- 名無しさん (2020-03-10 02 22 02) Y太氏の漫画に同じような料理あったなあ -- 名無しさん (2020-03-10 02 51 51) 「なんかすごくカニバリズムに都合のいい薬品だな」は内容しってるからからの先入観じゃないかな。普通に読んだ分には絶対そんな感想にならないと思うけどw -- 名無しさん (2020-03-10 05 25 22) カニバグロ空間からスシブレード界へ思考の急ハンドルを要求するのはよしてくれないか -- 名無しさん (2020-03-10 08 29 49) 一昔前のグロ漫画で見た懐かしさがあるけど、SCP創作界隈におけるグロの扱いとしてはコレジャナイ感があるなぁ。 -- 名無しさん (2020-03-10 08 52 30) なんというかSCPオブジェクトがなくてもカニバリズムそのものは成立するから、妙にリアルに感じるんだよな。フィクションに感じる恐怖よりも異常趣味への嫌悪感の方が強く出てしまう -- 名無しさん (2020-03-10 09 20 19) まあ未知の薬物使ってるだけでやってることは人間の踊り食いに過ぎないからねえ 娘を素材にしてるのもボンドルドとあまりかわらないし -- 名無しさん (2020-03-10 09 23 20) この記事はこみ上げてくるものがあったな…胃のほうから。 -- 名無しさん (2020-03-10 09 50 16) 唐突なスシブレードは草 -- 名無しさん (2020-03-10 10 03 43) 日本生類創研すら手玉にとってるからなぁ…食人に対する情熱がヤバすぎる -- 名無しさん (2020-03-10 10 05 17) 潜入捜査のくだりでマジで吐きそう…これはタグか最初のオブジェクトクラスを述べた後ぐらいのところで、閲覧注意と書いておくべきでは? -- 名無しさん (2020-03-10 10 18 08) なんかすごくカニバリズムに都合のいい薬品だな ここの違和感がすごいんだけど、構成として。要らなくない? -- 名無しさん (2020-03-10 10 22 23) 石榴倶楽部のタグと、薬品のやべー効果から覚悟はしていたが、それが如何に甘いものだったか…親しい人を食料にするって… -- 名無しさん (2020-03-10 10 31 29) (|)<なんとむごたらしい。子供を何だと思っているのでしょう。 -- 名無しさん (2020-03-10 10 38 15) ↑3他にも同じ意見があったので修正してみました。もっと良さげな書き方あれば修正お願いします -- 名無しさん (2020-03-10 10 46 51) 最初ゾンビか何かが出てくるのかと思った -- 名無しさん (2020-03-11 10 25 27) 弟の食料品関連のTaleは、SCPの世界観でやる必要性はともかくおぞましいものがゴロゴロしてるぞ。…「懐かしい味」意外は… -- 名無しさん (2020-03-12 16 56 03) ↑間違えた「以外」や -- 名無しさん (2020-03-12 16 56 35) 石榴倶楽部が面白い所は、食糧にしてる人間じゃなくて、ニッソ以外の要注意団体やSCP指定されてる人外から嫌悪されてること -- 名無しさん (2020-03-13 09 31 44) 関係団体の記事を揃えました -- 名無しさん (2020-03-14 01 01 12) 異常嗜好はご遠慮します… -- 名無しさん (2020-04-11 06 06 02) お酒をどれだけ飲んでも大丈夫!みたいな感じかと思ったら・・・というか概要の4行でカニバリズムは想像できねえw -- 名無しさん (2021-02-09 03 08 52) シンプルに手早く気分が悪くなれる -- 名無しさん (2022-05-24 13 18 37) まあグロいしエグいんだけど何となくいい話風に見えるのはこれが親子の最初で最後の親子として向き合った瞬間だったからなんだろうなっていう -- 名無しさん (2022-05-24 17 48 25) 最悪だわなんで閲覧注意ついてねぇんだよ -- 名無しさん (2023-05-14 07 51 17) オブジェクト自体はともかく、映像記録の内容が氏賀Y太氏の猟奇漫画ほとんどそのままなのが気になる。人物の関係性こそ異なるが、デザートに脳みそな最後までそのまんますぎやしないか。 -- 名無しさん (2023-11-17 20 22 57) 名前 コメント
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Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る